spielmechanik
Inhaltsverzeichnis
Spielmechanik im Detail
Die zwei Spielmodi
Nursion bietet zwei grundlegend verschiedene Spielweisen.
⏱️ Echtzeitmodus (Standard)
- Eine echte Woche (Montag 00:00 bis Sonntag 23:59) = eine Spielwoche
- Im Hintergrund laufen automatische Cron-Jobs alle 60 Sekunden
- Schichten folgen echten Uhrzeiten (Frühschicht ab 06:00 Uhr)
- Notfälle können jederzeit eintreten → Browser-Notifications!
- Der PDL-Automodus übernimmt, wenn du nicht online bist
<note tip>Im Echtzeitmodus lohnt sich der PDL-Automodus besonders — er verhindert Schlimmeres, wenn du schläfst oder arbeitest.</note>
🎯 Rundenbasierter Modus
- Du klickst auf „Tag beenden„ wann immer du möchtest
- Alle Tagesberechnungen laufen sofort durch: Gehälter, Ereignisse, Notfälle
- Kein Zeitdruck — spiele in deinem eigenen Tempo
- Kein Cron-Job nötig
Den Modus kannst du jederzeit in den Einstellungen wechseln.
Monatliche Abrechnung
Am 1. jeden Monats (oder bei „Tag beenden“ am Monatsende) wird automatisch abgerechnet:
- ✅ Pflegekassen-Zuschüsse eingehen
- ✅ Eigenanteile der Bewohner eingehen
- ❌ Gehälter aller Mitarbeiter abgezogen
- ❌ Kredit-Raten abgezogen
- ❌ Verbrauchsmaterial abgezogen
Prestige & Reputation
| Wert | Bedeutung | Beeinflusst durch |
|---|---|---|
| Reputation (0–100) | Ansehen deines Heims | Notfall-Ausgänge, Bewohner-Zufriedenheit, Gebäudezustand |
| Prestige (Punkte) | Langzeit-Erfolg | MD-Prüfungen, Kooperationen, Jubiläen |
Hohe Reputation → mehr und bessere Interessenten erscheinen im Pool!
MD-Prüfungen
Der Medizinische Dienst (MD) prüft dein Heim regelmäßig:
- Angekündigt: 48 Stunden Vorbereitungszeit
- Prüft: Personalschlüssel, Dokumentation, Hygiene, Bewohnerzufriedenheit
- Gutes Ergebnis: Qualitätsprämie + Prestige-Punkte
- Schlechtes Ergebnis: Reputationsmalus + mögliche Auflagen
Kooperationen
Du kannst mit bis zu 3 anderen Heimen kooperieren:
- Gegenseitig: +500 Prestige/Monat
- Sichtbar im Pressespiegel
- Kündigung jederzeit möglich
Tägliche Automatik
Folgendes passiert täglich automatisch (oder bei „Tag beenden„):
- Gebäudeverfall (−1–3 % je nach Hausmeister)
- Bewohnerzufriedenheit neu berechnen
- Neue Bewerber generieren (alle 2 Tage)
- Mitarbeiterstimmung anpassen (Überstunden, Unterbesetzung)
- Zufällige Ereignisse & Notfälle
spielmechanik.txt · Zuletzt geändert: von 127.0.0.1