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Ereignisse, Wünsche & Wochenziele
Damit kein Tag wie der andere ist, bringt Nursion lebendige Ereignisse ins Heim: spontane Entscheidungen, persönliche Bewohner-Wünsche, gezieltes Marketing und wöchentliche Ziele. Sie alle belohnen aktives Spielen – mit Spielgeld, Zufriedenheit, Reputation, Prestige und Liga-Punkten.
🗳️ Entscheidungs-Events
Im Spielverlauf treten unerwartete Ereignisse auf, bei denen du dich entscheiden musst. Jede Wahl hat Folgen – mal für die Zufriedenheit der Bewohner, mal für Kasse, Reputation, Prestige oder die Stimmung im Team.
Beispiele:
- 🐕 Ein Therapiehund zu Besuch? – hebt die Zufriedenheit, kostet aber etwas.
- 📰 Anfrage der Lokalpresse – Chance auf Reputation, aber auch ein Risiko.
- 😟 Beschwerde einer Angehörigen – wie reagierst du?
- 🎂 Geburtstag, Spende, Familienfeier – kleine Momente mit Wirkung.
Offene Entscheidungen erscheinen auf deinem Dashboard und warten, bis du wählst. Es gibt selten ein „richtig„ oder „falsch“ – es geht um Abwägung: Was ist dir gerade wichtiger?
<note>Jede getroffene Entscheidung zählt als Fortschritt für Wochenziele und die Liga.</note>
💭 Bewohner-Wünsche
Deine Bewohner sind Menschen mit eigenen Wünschen – vom Ausflug bis zum Lieblingsessen. Von Zeit zu Zeit äußert ein Bewohner einen Wunsch, den du erfüllen kannst.
- Erfüllte Wünsche steigern die Zufriedenheit des Bewohners (und damit Mundpropaganda und neue Interessenten).
- Manche Wünsche kosten etwas Spielgeld, andere nur deine Aufmerksamkeit.
- Nach Erfüllung gilt eine kurze Sperrfrist, bis derselbe Bewohner wieder einen Wunsch äußert.
Offene Wünsche siehst du direkt auf dem Dashboard – du kannst sie dort mit einem Klick erfüllen und bleibst auf der Seite (eine Bestätigung erscheint als Banner).
<note tip>Zufriedene Bewohner sind die beste Werbung. Wer Wünsche ernst nimmt, füllt sein Heim schneller.</note>
📣 Marketing
Über 📣 Marketing im Spielmenü wirbst du gezielt um neue Interessenten. Jede Kampagne kostet Spielgeld, bringt Interessenten (und teils Reputation) und hat danach eine Sperrfrist.
| Kampagne | Wirkung |
|---|---|
| 📄 Flyer-Aktion | günstig, bringt einzelne Interessenten |
| 📰 Zeitungsanzeige | mehr Reichweite, etwas Reputation |
| 💻 Online-Kampagne | stärkste Interessenten-Wirkung |
| 🎉 Tag der offenen Tür | Interessenten und spürbar Reputation |
So steuerst du deine Belegung aktiv, statt nur auf Laufkundschaft zu warten – besonders nützlich, wenn neue Zimmer frei werden.
🎯 Wochenziele
Jede Spielwoche erhältst du 3 zufällige Ziele mit Belohnung (Spielgeld + Prestige). Der Fortschritt zählt ab Wochenbeginn.
Mögliche Ziele:
- 👴 Neue Bewohner aufnehmen
- 🧑⚕️ Mitarbeiter einstellen
- 🗳️ Entscheidungen bei Ereignissen treffen
- 📣 Marketing-Kampagne starten
- 🚨 Notfälle lösen
- 💭 Bewohner-Wünsche erfüllen
Erreichte Ziele werden automatisch ausgezahlt und als News gemeldet. Du siehst deinen Fortschritt jederzeit im Dashboard-Widget „Wochenziele„.
<note>Wochenziele, Entscheidungen und Wünsche zahlen alle zusätzlich auf deine Liga-Punkte ein – es lohnt sich also doppelt, sie mitzunehmen.</note>
Verwandte Themen
<note important>Hinweis: Ereignisse, Wünsche, Kampagnen und Ziele sind Spiel-Features zur Abwechslung und Motivation. Werte und Häufigkeiten können zur Spielbalance angepasst werden.</note>